Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 530 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1057MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +450%
4.329 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
712 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
14.40GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Weston
Nombre GPU
GA107
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.55 mil millones
Transistores
desconocido
125 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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