Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 7700S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 530 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 144% (2500MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 7700S +2505%
20.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1500 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
14.40GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
128 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
160.0 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
320.0 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
40.96 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
20.48 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
640.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Weston
Nombre GPU
Navi 33
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
Navi 33 XT
GCN 3.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
1.55 mil millones
Transistores
13.3 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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