Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 530X Mobile Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Menor TDP (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1645MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 36.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +757%
6.738 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1442 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
36.00GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.3 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
210.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
105.3 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.738 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
210.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
GP104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
N17E-G2-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.55 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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