Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 530X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1720MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 5700M +908%
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1465 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
36.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
128 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
Navi 10
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
Navi 10 XML
GCN 3.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.55 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.5

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