Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 535 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1024MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +415%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
622 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
36.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
GA107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.55 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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