Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1470MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 36.00GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +1049%
9.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1140 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
36.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
384
Unidades de sombreado
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.56 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
141.1 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.032 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.032 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
141.1 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
AD107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
GN21-X4
GCN 3.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.55 mil millones
Transistores
desconocido
125 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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