Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 535 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 177% (2840MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 36.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 6550M +639%
5.816 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
2000 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
2840 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
64bit
36.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
16
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.88 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
181.8 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
11.63 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.816 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
363.5 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
Navi 24
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
Navi 24
GCN 3.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
1.55 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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