Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 540X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1095MHz vs 1057MHz)
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +286%
4.329 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
712 MHz
1095 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
32.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GA107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
desconocido
103 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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