Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 540X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1095MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 32.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +372%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
735 MHz
1095 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
32.00GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GA107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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