Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (1605MHz vs 1095MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +633%
8.218 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1140 MHz
1095 MHz
Reloj de impulso
1605 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
32.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.04 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasa de texturas
128.4 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.218 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.218 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doble)
128.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
AD107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.2 mil millones
Transistores
desconocido
103 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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