Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile y 8GB VRAM Radeon E9550 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 540X Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Menor TDP (50W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1266MHz vs 1095MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +420%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Mobility Radeon
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1120 MHz
1095 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
32.00GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
36
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Ellesmere
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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