Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile y 10GB VRAM Radeon RX 6700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 540X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 119% (2400MHz vs 1095MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 32.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon RX 6700M +886%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1489 MHz
1095 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
160bit
32.00GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
36
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
3 MB
-
Caché L3
80 MB

Rendimiento teórico

17.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
153.6 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 22
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 22
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
17.2 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
335 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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