Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550 y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
296 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (111.9GB/s vs 56.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550 +125%
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2008
Polaris
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
-
1183 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
64bit
Bus de memoria
448bit
56.00GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
27
512
Unidades de sombreado
216
32
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
171W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GT200B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.2 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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