Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550 Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1190MHz vs 1183MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 56.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +50%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Polaris
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1026 MHz
1183 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
56.00GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GM206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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