Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (2087MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 56.00GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1223%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2021
Polaris
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1800 MHz
1183 MHz
Reloj de impulso
2087 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
56.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
60
-
-
-
512
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 21
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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