Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550 y 4GB VRAM Radeon RX 560 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1226MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 56.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +262%
4.394 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Polaris
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1074 MHz
1183 MHz
Reloj de impulso
1226 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
56.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.23 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
137.3 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.394 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.394 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
274.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Ellesmere
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Polaris 10 LE1
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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