Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon RX 560DX

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550 y 4GB VRAM Radeon RX 560DX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1183MHz vs 1175MHz)
Menor TDP (50W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 56.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon RX 560DX +73%
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Polaris
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1090 MHz
1183 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
56.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
14
-
-
-
512
Unidades de sombreado
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Polaris 21
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Polaris 21 XL
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
3 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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