Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (1468MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
Menor TDP (30W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP +82%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Polaris
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1228 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
64bit
48.00GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
640
Unidades de sombreado
256
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
30W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GP108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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