Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (48.00GB/s vs 9.600GB/s)
544 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP +409%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
64bit
Bus de memoria
64bit
48.00GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
640
Unidades de sombreado
96
40
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
49W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GF108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GF108-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.2 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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