Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (4GB vs 768GB)
352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (81.60GB/s vs 48.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP +83%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2010
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
192bit
48.00GB/s
Ancho de banda
81.60GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
640
Unidades de sombreado
288
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.800 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
31.20 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
748.8 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
62.40 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GF114
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.2 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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