Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1071MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +15%
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
980 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
192bit
48.00GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
64
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
134W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GK106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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