Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Menor TDP (50W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1216MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 980 +263%
4.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2014
Polaris
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1127 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1216 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
165W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GM204
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GM204-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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