Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1219MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP +9%
1.371 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Polaris
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
925 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
8
-
-
-
640
Unidades de sombreado
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Lexa
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Lexa XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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