Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon R7 360 896SP Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +43%
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Polaris
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
14
-
-
-
640
Unidades de sombreado
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
85W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Tobago
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Tobago XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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