Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 130W)
AMD Radeon RX 5500 XT Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1845MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +278%
5.196 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2019
Polaris
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1607 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1845 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
22
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
162.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.39 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
324.7 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 14
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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