Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 160W)
AMD Radeon RX 6600 XT Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 142% (2589MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +673%
10.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2021
Polaris
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1968 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
2589 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
32
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.7 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
331.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.21 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.60 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
662.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
160W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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