Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1670MHz vs 1287MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +159%
4.275 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1404 MHz
1287 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
192bit
48.00GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
640
Unidades de sombreado
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GP106
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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