Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1287MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +183%
4.669 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2015
Mobility Radeon
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1064 MHz
1287 MHz
Reloj de impulso
1140 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.96 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasa de texturas
145.9 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.669 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doble)
145.9 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GM204
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.7 (6.4)

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