Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon 550X vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550X y 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1218MHz
Menor TDP (50W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +203%
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Polaris
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
-
1218 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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