Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon 550X vs AMD Radeon R7 265

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon 550X y 2GB VRAM Radeon R7 265 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1218MHz vs 925MHz)
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
Radeon R7 265 +51%
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Polaris
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
900 MHz
1218 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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