Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 625 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1291MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +152%
1.983 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2018
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1152 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1291 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
14.40GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
384
Unidades de sombreado
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.31 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
61.97 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
30.98 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.983 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
61.97 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
GP107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.55 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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