Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon 625 Mobile
VS
AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon 625 Mobile
AMD Radeon Pro 5300M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro 5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 625 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1250MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +307%
3.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1000 MHz
1024 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
14.40GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
20
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.192 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.00 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasa de texturas
100.0 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.400 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.200 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 24
Nombre GPU
Navi 14
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
Navi 14 PROA
GCN 3.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.55 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.5

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