Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile y 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1211MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 25.28GB/s)
464 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (23W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 630 Mobile +1069%
1.24 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2010
Mobility Radeon
Generación
GeForce 300M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
-
1211 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
512
Unidades de sombreado
48
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
105.6 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

50W
TDP
23W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GT216
Polaris 23 MXL
Variante GPU
N11P-GE1-A3
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.2 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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