Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 680M y una GPU de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 680M Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2200MHz vs 1590MHz)
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 680M +18%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
GeForce GTX 1650 GDDR6 +115%
527
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Navi II IGP
Generación
GeForce 16
Integrado
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1410 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
4GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR6
System Shared
Bus de memoria
128bit
System Dependent
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-300-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.1 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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