Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 680M y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 680M Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (2200MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Ventajas de
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +84%
6.221 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
Radeon Pro 5700 +148%
607
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Navi II IGP
Generación
Radeon Pro Mac
Integrado
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1243 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
8GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR6
System Shared
Bus de memoria
256bit
System Dependent
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasa de texturas
194.4 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.44 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.221 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
388.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
130W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XLA
RDNA 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
13.1 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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