Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5600 XT

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 680M y una GPU de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 680M Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (2200MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Ventajas de
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +112%
7.188 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M
2329
Radeon RX 5600 XT +230%
7697
Blender
Radeon 680M
244
Radeon RX 5600 XT +238%
826
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Navi II IGP
Generación
Navi
Integrado
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1130 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
6GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR6
System Shared
Bus de memoria
192bit
System Dependent
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasa de texturas
224.6 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.38 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.188 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
449.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
RDNA 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
13.1 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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