Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 890M vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

AMD Radeon 890M vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 890M y 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 890M Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 164% (2900MHz vs 1100MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 890M +251%
5.939 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile
1.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2024
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

400 MHz
Reloj base
300 MHz
2900 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
0 MB

Rendimiento teórico

92.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Tasa de texturas
52.80 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.379 TFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.690 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (doble)
422.4 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Strix Point
Nombre GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
RDNA 3.5
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
4 nm
Tamaño proceso
10 nm
34 mil millones
Transistores
desconocido
233 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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