Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 890M vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon 890M vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 890M y 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 890M Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 152% (2900MHz vs 1150MHz)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 890M +572%
5.939 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

400 MHz
Reloj base
300 MHz
2900 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

92.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.80 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Tasa de texturas
27.60 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.766 TFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (flotante)
883.2 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (doble)
220.8 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Strix Point
Nombre GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
RDNA 3.5
Arquitectura
Generation 12.2
TSMC
Fundición
Intel
4 nm
Tamaño proceso
10 nm
34 mil millones
Transistores
desconocido
233 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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