Inicio Comparación de GPU ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Radeon E4690 MXM y 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon E4690 MXM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 22.40GB/s)
10432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +11100%
43.01 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Embedded
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
2000 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
22.40GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
320
Unidades de sombreado
10752
32
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
256.0 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasa de texturas
672.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
43.01 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
43.01 TFLOPS
-
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
GB203
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.514 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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