Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E8950 y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E8950 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1665MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 192.0GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +503%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Embedded
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1290 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
2048
Unidades de sombreado
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
AD104
E8950
Variante GPU
GN21-X9
GCN 3.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
5 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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