Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9174 MXM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1260MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1399%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
810 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
512
Unidades de sombreado
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GA103S
E9170
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
desconocido
103 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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