Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9260 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1200MHz vs 1185MHz)
Menor TDP (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +153%
5.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2019
Embedded
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
885 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1185 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
896
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.84 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
170.6 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.92 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.460 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
170.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
TU106
Baffin PRO
Variante GPU
N18E-G2-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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