Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon E9260 MXM
VS
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon E9260 MXM
AMD Radeon RX 5300M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM y 3GB VRAM Radeon RX 5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9260 MXM Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1445MHz vs 1200MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
Radeon RX 5300M +89%
4.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Embedded
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1000 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1445 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
112.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
22
-
-
-
896
Unidades de sombreado
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.24 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
127.2 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.138 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.069 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
254.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 14
Baffin PRO
Variante GPU
Navi 14 XLM
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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