Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9260 PCIe Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1200MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +141%
5.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Embedded
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
900 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
896
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
115W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
TU106B
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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