Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9260 PCIe Ventajas de
Menor TDP (80W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1250MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +316%
8.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Embedded
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1138 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
112.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
56
-
-
-
896
Unidades de sombreado
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
210W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Vega 10
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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