Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon E9260 PCIe vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9260 PCIe Ventajas de
Menor TDP (80W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1243MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +166%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Embedded
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1188 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
130W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Ellesmere
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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