Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1266MHz vs 990MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Menor TDP (75W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9550 MXM +43%
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
622 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
160.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA107
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
desconocido
232 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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