Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1266MHz vs 1207MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +5%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
652 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA107
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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