Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Menor TDP (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1560MHz vs 1266MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +173%
15.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
1110 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
40
2304
Unidades de sombreado
5120
144
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
124.8 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.97 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
115W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA104
Ellesmere XT
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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