Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1455MHz vs 1266MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
7424 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +385%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Embedded
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
930 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
2304
Unidades de sombreado
9728
144
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
AD103
Ellesmere XT
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
5.7 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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